Soal Latihan Informatika Bab 1 - 5
Shafira 32 8D – Soal Latihan
Informatika Bab 1 - 5
🖥️ Bab 1 – Jaringan
Komputer dan Internet (20 Soal)
- Perangkat
yang menghubungkan komputer agar bisa saling berbagi data disebut …
a. Modem
b. Router
c. Switch
d. CPU - Kepanjangan
dari WAN adalah …
a. Wide Access Network
b. Wireless Area Network
c. Wide Area Network
d. Web Area Network - Jaringan
komputer di dalam satu gedung termasuk jenis …
a. WAN
b. LAN
c. MAN
d. PAN - Fungsi
utama router adalah …
a. Menyimpan data
b. Menghubungkan dua jaringan berbeda
c. Menyediakan listrik
d. Memperbesar tampilan layar - Jika
kita ingin mengakses internet tanpa kabel, maka digunakan teknologi …
a. LAN
b. Wi-Fi
c. Modem kabel
d. Hub - Perangkat
yang berfungsi memperkuat sinyal jaringan disebut …
a. Hub
b. Repeater
c. Router
d. Bridge - Protokol
dasar dalam pengiriman data internet adalah …
a. HTTP
b. FTP
c. TCP/IP
d. DNS - Alamat
IP versi 4 terdiri dari …
a. 4 blok angka dipisahkan titik
b. 6 blok angka dipisahkan garis
c. 8 huruf acak
d. 2 angka saja - Topologi
jaringan yang bentuknya seperti bintang disebut …
a. Bus
b. Ring
c. Star
d. Mesh - Perangkat
yang mengatur lalu lintas jaringan disebut …
a. Router
b. Printer
c. CPU
d. Monitor - Fungsi
DNS adalah …
a. Mengubah nama domain menjadi IP Address
b. Mengatur kecepatan data
c. Menyimpan data website
d. Menampilkan halaman web - WWW
merupakan singkatan dari …
a. Wide World Web
b. Web World Wide
c. World Wide Web
d. World Web Wide - Perangkat
keras yang digunakan untuk mengakses internet adalah …
a. Scanner
b. Modem
c. CPU
d. Printer - Alamat
situs web diawali dengan …
a. mail://
b. ftp://
c. file://
d. http:// - Manfaat
jaringan komputer adalah …
a. Berbagi data dan sumber daya dengan mudah
b. Menyulitkan kerja tim
c. Mengurangi efisiensi
d. Menghambat komunikasi - Jaringan
komputer yang menghubungkan kota-kota dalam satu wilayah disebut …
a. LAN
b. WAN
c. MAN
d. PAN - Perangkat
yang menghubungkan jaringan nirkabel dan kabel adalah …
a. Hub
b. Bridge
c. Router
d. Repeater - Jaringan
komputer pribadi yang kecil disebut …
a. LAN
b. MAN
c. PAN
d. WAN - Browser
digunakan untuk …
a. Mengetik dokumen
b. Mengedit foto
c. Menjelajah internet
d. Menyimpan data - Contoh
browser selain Chrome adalah …
a. Mozilla Firefox
b. Google Drive
c. Canva
d. Excel
📊 Bab 2 – Analisis Data
Lanjutan (20 Soal)
- Tujuan
analisis data adalah …
a. Menghapus data lama
b. Mengubah data mentah menjadi informasi berguna
c. Mengacak data
d. Menyimpan arsip - Data
mentah disebut juga …
a. Informasi
b. Nilai
c. Data awal
d. Laporan - Data
yang berupa angka disebut …
a. Kualitatif
b. Kuantitatif
c. Verbal
d. Visual - Spreadsheet
digunakan untuk …
a. Mengedit gambar
b. Mengolah dan menghitung data
c. Menyimpan lagu
d. Mengirim pesan - Rumus
=SUM(A1:A5) berfungsi untuk …
a. Mencari rata-rata
b. Menjumlahkan data pada sel A1 sampai A5
c. Menampilkan teks
d. Mencari data terkecil - Rumus
=AVERAGE(B1:B10) digunakan untuk …
a. Menghapus isi sel
b. Menghitung nilai rata-rata
c. Menghitung banyak data
d. Menentukan median - Rumus
=MAX(C1:C8) akan menampilkan …
a. Nilai tengah
b. Nilai terbesar
c. Nilai terkecil
d. Nilai pertama - Diagram
batang cocok untuk …
a. Sebaran data
b. Perbandingan antar kategori
c. Perubahan waktu
d. Proporsi - Data
hasil pengukuran suhu adalah contoh data …
a. Kualitatif
b. Kuantitatif
c. Verbal
d. Nominal - Median
adalah …
a. Nilai rata-rata
b. Nilai tengah dari data yang diurutkan
c. Nilai terbesar
d. Nilai pertama - Mode
adalah …
a. Nilai tengah
b. Nilai terkecil
c. Nilai yang paling sering muncul
d. Nilai jumlah - Data
sekunder diperoleh dari …
a. Sumber yang sudah ada sebelumnya
b. Hasil pengamatan langsung
c. Wawancara
d. Percobaan - Data
kualitatif adalah data yang …
a. Berupa angka
b. Berupa kategori atau sifat
c. Tidak dapat diukur
d. Acak - Visualisasi
data bertujuan untuk …
a. Menyembunyikan data
b. Memudahkan pembaca memahami informasi
c. Menghapus informasi
d. Menambahkan warna - Diagram
lingkaran menunjukkan …
a. Tren waktu
b. Persentase bagian dari keseluruhan
c. Perbandingan
d. Nilai tengah - Google
Sheets termasuk contoh …
a. Editor teks
b. Aplikasi pengolah data online
c. Pengedit video
d. Database offline - Mean
adalah istilah lain dari …
a. Median
b. Rata-rata
c. Modus
d. Nilai tengah - Data
hasil sensus penduduk termasuk …
a. Data sekunder
b. Data primer
c. Data turunan
d. Data kualitatif - Data
yang diambil langsung dari eksperimen disebut …
a. Data sekunder
b. Data primer
c. Data sintetis
d. Data buatan - Dalam
analisis data, kesimpulan harus dibuat berdasarkan …
a. Perasaan pribadi
b. Fakta dan hasil pengolahan data
c. Asumsi
d. Opini orang lain
💻 Bab 3 – Dampak Sosial
Informatika (20 Soal)
- Dampak
positif dari kemajuan informatika adalah …
a. Akses informasi menjadi lebih cepat
b. Menambah hoaks
c. Menurunkan produktivitas
d. Mengurangi komunikasi - Hoaks
berarti …
a. Informasi resmi
b. Berita palsu yang menyesatkan
c. Laporan ilmiah
d. Artikel valid - Cybercrime
adalah …
a. Permainan daring
b. Kejahatan yang dilakukan melalui internet
c. Diskusi online
d. Kerja kelompok - Salah
satu contoh cyberbullying adalah …
a. Mengirim pesan dukungan
b. Menghina seseorang di media sosial
c. Menulis blog edukatif
d. Memberi semangat - Etika
digital penting agar …
a. Internet lebih bebas
b. Pengguna bersikap sopan dan bertanggung jawab
c. Semua orang viral
d. Privasi terbuka - Kecanduan
gawai dapat menyebabkan …
a. Konsentrasi meningkat
b. Produktivitas menurun dan kurang interaksi sosial
c. Lebih banyak tidur
d. Daya ingat naik - Internet
sangat membantu dunia pendidikan karena …
a. Membatasi belajar
b. Mempermudah akses sumber belajar
c. Menghambat riset
d. Menghapus tugas - Membajak
perangkat lunak termasuk …
a. Penggunaan sah
b. Tindakan ilegal di dunia digital
c. Literasi digital
d. Pembuatan konten - Orang
yang tidak punya akses internet mengalami …
a. Error
b. Kesenjangan digital
c. Virus
d. Spam - Memeriksa
sumber berita sebelum membagikan artinya …
a. Curiga
b. Langkah melawan hoaks
c. Tidak sopan
d. Tidak penting - Penggunaan
teknologi yang berlebihan bisa menyebabkan …
a. Ketergantungan digital
b. Keseimbangan hidup
c. Disiplin meningkat
d. Waktu tidur cukup - Cyberbullying
berdampak pada …
a. Harga barang
b. Kesehatan mental korban
c. Jaringan komputer
d. Data pribadi - Teknologi
membuat pekerjaan lebih cepat karena …
a. Harus manual
b. Prosesnya otomatis dan efisien
c. Perlu waktu lama
d. Harus offline - Menyebarkan
foto orang lain tanpa izin termasuk …
a. Etika
b. Pelanggaran privasi
c. Literasi digital
d. Berita umum - Penggunaan
media sosial yang baik berarti …
a. Membuat akun palsu
b. Berperilaku sopan dan bermanfaat bagi orang lain
c. Menghina orang
d. Menyebar gosip - Akibat
negatif dari penyalahgunaan teknologi adalah …
a. Kreativitas meningkat
b. Data pribadi disalahgunakan
c. Informasi akurat
d. Akses lancar - Etika
digital membantu menciptakan …
a. Dunia maya yang bebas dari batas
b. Lingkungan digital aman dan positif
c. Persaingan ketat
d. Konten viral - Literasi
digital bertujuan agar pengguna …
a. Dapat memalsukan data
b. Memanfaatkan teknologi secara bijak dan aman
c. Sering online
d. Mengikuti tren - Teknologi
informatika juga berdampak pada bidang …
a. Ekonomi, sosial, dan pendidikan
b. Hobi pribadi
c. Musik
d. Rekreasi - Contoh
dampak positif internet di pekerjaan adalah …
a. Menghambat komunikasi
b. Kerja jarak jauh (remote working)
c. Menghapus kolaborasi
d. Mengurangi produktivitas
🧩 Bab 4 – Berpikir
Komputasional (20 Soal)
- Berpikir
komputasional adalah cara berpikir untuk …
a. Menyelesaikan masalah secara logis dan terstruktur
b. Menghafal rumus
c. Menggambar bebas
d. Menulis cepat - Komponen
utama berpikir komputasional terdiri dari …
a. Logika, emosi, dan perasaan
b. Dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritma
c. Data, angka, dan warna
d. Alat, kode, dan bahasa - Dekomposisi
berarti …
a. Memecah masalah besar menjadi bagian kecil
b. Menggabungkan data
c. Menghapus masalah
d. Mencatat hasil - Pengenalan
pola (pattern recognition) berguna untuk …
a. Membuang data
b. Menemukan kesamaan dan perbedaan dalam masalah
c. Menyimpan file
d. Mengubah warna - Abstraksi
dalam berpikir komputasional berarti …
a. Menggambar bentuk
b. Mengambil hal penting dan mengabaikan hal tidak relevan
c. Mengulang data
d. Membuat desain - Algoritma
adalah …
a. Langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah
b. Daftar bahan
c. Rumus matematika
d. Catatan hasil - Contoh
dekomposisi adalah …
a. Memecah tugas membuat game menjadi desain, coding, dan uji coba
b. Menghapus semua file
c. Membuat satu langkah besar
d. Menyimpan data - Contoh
algoritma dalam kehidupan sehari-hari adalah …
a. Tidur malam
b. Langkah membuat mie instan dari membuka bungkus hingga menyajikan
c. Makan siang
d. Bermain bola - Pola
dapat membantu kita …
a. Mempercepat penyelesaian masalah serupa
b. Melupakan data
c. Menambah kesalahan
d. Menghapus solusi - Proses
berpikir komputasional dapat digunakan untuk …
a. Segala jenis masalah, bukan hanya komputer
b. Hanya matematika
c. Hanya coding
d. Hanya sains - Contoh
abstraksi dalam belajar adalah …
a. Menyalin semua data
b. Fokus pada informasi penting dari soal
c. Mengabaikan semua data
d. Menyimpan hasil akhir - Dalam
algoritma, langkah harus …
a. Bebas urutan
b. Jelas dan teratur
c. Tidak logis
d. Acak - Pseudocode
digunakan untuk …
a. Menuliskan algoritma dengan bahasa sederhana sebelum membuat program
b. Menulis puisi
c. Menggambar grafik
d. Menghapus data - Flowchart
digunakan untuk …
a. Menggambar bebas
b. Menyusun langkah algoritma secara visual dengan simbol
c. Menulis cerpen
d. Menentukan warna - Simbol
belah ketupat dalam flowchart menandakan …
a. Proses
b. Keputusan atau kondisi (decision)
c. Awal
d. Hasil akhir - Simbol
persegi panjang dalam flowchart digunakan untuk …
a. Menunjukkan proses
b. Menampilkan output
c. Menyimpan data
d. Mengakhiri program - Berpikir
komputasional melatih siswa agar …
a. Lebih teratur dan logis dalam menyelesaikan masalah
b. Selalu menghafal
c. Menghindari masalah
d. Berpikir cepat tanpa alasan - Manfaat
mengenali pola adalah …
a. Menambah kesalahan
b. Membantu membuat solusi yang efisien
c. Menghapus hasil
d. Membingungkan data - Abstraksi
juga bisa disebut …
a. Penambahan data
b. Penyederhanaan masalah
c. Penghilangan langkah
d. Penjumlahan angka - Salah
satu hasil dari berpikir komputasional adalah …
a. Algoritma yang efektif dan efisien
b. Gambar berwarna
c. Cerita panjang
d. Musik digital
🌐 Bab 5 – Cakap dan Etis
Bermedia Digital (20 Soal)
- Cakap
digital berarti …
a. Bisa bermain game online
b. Mampu menggunakan teknologi secara tepat, aman, dan bertanggung jawab
c. Sering upload konten
d. Suka media sosial - Etika
digital adalah …
a. Aturan dan sopan santun dalam berinteraksi di dunia maya
b. Gaya mengetik
c. Bahasa gaul internet
d. Trik trending - Menjaga
privasi berarti …
a. Menyebarkan data pribadi
b. Melindungi informasi diri dari publik
c. Menulis di status umum
d. Memberi tahu kata sandi - Kata
sandi yang kuat sebaiknya …
a. Mengandung huruf besar, kecil, angka, dan simbol
b. Nama lengkap
c. Mudah ditebak
d. Tanggal lahir - Contoh
perilaku etis di media sosial adalah …
a. Memberi komentar sopan dan menghargai orang lain
b. Menyebar gosip
c. Meniru identitas orang lain
d. Memposting hoaks - Spam
berarti …
a. Pesan yang dikirim berulang-ulang tanpa izin penerima
b. Data penting
c. Email pribadi
d. File rahasia - Jika
menerima pesan mencurigakan, sebaiknya …
a. Dibalas cepat
b. Jangan klik tautan dan laporkan sebagai spam
c. Sebarkan ke teman
d. Simpan saja - Postingan
yang pantas di media sosial adalah …
a. Konten positif dan bermanfaat
b. Menghina orang lain
c. Membocorkan data
d. Mengunggah hoaks - Plagiarisme
berarti …
a. Menyalin karya orang lain tanpa izin atau mencantumkan sumber
b. Membuat karya asli
c. Menghapus sumber
d. Menulis ulang dengan izin - Netiket
adalah singkatan dari …
a. Network Equipment
b. Network Etiquette (Etika Jaringan)
c. Net Information
d. Net Equality - Contoh
pelanggaran etika digital adalah …
a. Mengunggah foto orang lain tanpa izin
b. Mengutip sumber dengan benar
c. Menggunakan VPN
d. Mencari informasi - Pengguna
media digital yang baik harus …
a. Kritis, sopan, dan bertanggung jawab
b. Cepat membagikan berita
c. Membalas semua komentar
d. Membuka semua link - Jejak
digital adalah …
a. Rekaman aktivitas pengguna di dunia maya
b. Data yang hilang
c. File sementara
d. Gambar di komputer - Untuk
menghindari hoaks, kita harus …
a. Membaca judul saja
b. Mengecek sumber dan isi berita sebelum membagikan
c. Langsung posting ulang
d. Percaya teman - Etika
komunikasi digital mencakup …
a. Menggunakan bahasa sopan dan menghargai perbedaan
b. Menang sendiri
c. Menyinggung orang lain
d. Memotong pembicaraan - Cyberbullying
bisa dicegah dengan cara …
a. Balas menghina
b. Melapor dan memblokir akun pelaku
c. Membiarkan saja
d. Membalas dengan hoaks - Contoh
penggunaan teknologi secara positif adalah …
a. Membuat konten edukatif di media sosial
b. Menyebar rumor
c. Mengubah data orang
d. Membajak akun - Postingan
yang dihapus dari internet …
a. Masih bisa dilacak jejaknya
b. Hilang selamanya
c. Tidak pernah tersimpan
d. Hanya disimpan offline - Konsekuensi
hukum dari penyebaran hoaks adalah …
a. Tidak ada sanksi
b. Bisa dikenai pidana sesuai UU ITE
c. Hanya ditegur
d. Dihapus saja - Menjadi
warga digital yang baik artinya …
a. Menggunakan teknologi secara bijak, aman, dan menghargai sesama
b. Mengikuti tren tanpa pikir panjang
c. Mengunggah setiap aktivitas
d. Membalas semua komentar
bermanfaat sekali aku suka
ReplyDeleteartikel yang sangat berguna dan keren
ReplyDelete
ReplyDeletesoal-soalnya sangat bermanfaat
bisa jadi bahan untuk belajar wow
ReplyDeletealhamdullilah ini sangat bermanfaaat anak saya vika sangat senang membanca ini
ReplyDeleteSoal ini sangat bermanfaat untuk dipelajari.
ReplyDeletesoal2nya sangat bermanfaat untuk menghadapi ujian
ReplyDeleteIni sangat bermanfaat sebagai latihan soal!
ReplyDeletekeren dan bermanfaat banget shafira
ReplyDeleteSangat bagus dan informatif, membantu ku untuk belajar informatika! aku sangat suka.
ReplyDeletesoal nya sangat berguna dan menantang
ReplyDeletesoalnya sangat menantang tetapi bagus untuk latihan
ReplyDelete